导读 大家好!👋 今天想和大家分享一个Unity开发中经常会遇到的概念——[SerializeField]。如果你是Unity游戏开发的新手,或者对这个特性感到好...
大家好!👋 今天想和大家分享一个Unity开发中经常会遇到的概念——[SerializeField]。如果你是Unity游戏开发的新手,或者对这个特性感到好奇,那么这篇博客会对你有所帮助。🔍
首先,什么是[SerializeField]? 这是一个Unity提供的属性,它可以让你在Inspector面板中看到私有变量,而不需要公开这些变量。这样一来,你就可以保持代码的安全性,同时又可以方便地调整游戏中的参数。🔒
举个例子,假设你在创建一个游戏角色,需要调整角色的生命值。通过使用[SerializeField],你可以在脚本中将生命值设置为私有的,但仍然可以在Unity编辑器中直接调整它。这样,你就不需要写额外的公共方法来改变这个值了。💪
希望这个小技巧能帮助到大家!如果你有任何问题或建议,请在下方留言,我会尽快回复。💬
感谢阅读!🌹