导读 在游戏开发或虚拟现实领域,倾斜摄影建模是必不可少的一环。但提到空三(空中三角测量),很多小伙伴是不是已经开始头疼了?别急!今天给大...
在游戏开发或虚拟现实领域,倾斜摄影建模是必不可少的一环。但提到空三(空中三角测量),很多小伙伴是不是已经开始头疼了?别急!今天给大家分享一个超实用的小技巧,让你在UE4中导入倾斜摄影模型时更加得心应手✨。
首先,准备好你的倾斜摄影数据,确保格式兼容。接着,在导入过程中,利用CC软件进行空三处理。这一步至关重要,直接影响最终效果哦🌟。不过别担心,只要掌握一些小窍门,比如调整参数设置、优化纹理映射等,就能事半功倍啦!
最后,将处理好的模型无缝衔接至UE4引擎中,你会发现整个过程其实并没有想象中那么复杂。只要耐心操作,加上一点点创造力,你也能快速完成高质量的三维建模项目!🚀
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