导读 唯一被动“唯一被动”是一种在游戏或竞技中使用较多的术语,主要用于描述某种能力或效果在特定条件下只能生效一次或仅适用于一个单位。具体...
唯一被动
“唯一被动”是一种在游戏或竞技中使用较多的术语,主要用于描述某种能力或效果在特定条件下只能生效一次或仅适用于一个单位。
具体来说,“唯一被动”通常意味着一个技能或装备的属性效果,在被触发后不会再次生效,直到满足某些特定条件(例如冷却时间结束或其他触发条件)。这对于游戏平衡和策略制定非常重要,因为它确保了游戏中的公平性和一致性。在某些游戏中,“唯一被动”也可能意味着同一类型的被动技能或装备不能叠加生效,以防止玩家通过重复装备来获得过于强大的能力。
以上释义仅针对大部分情况,“唯一被动”的解释可能因不同的游戏而略有不同,玩家需要参考具体游戏的设定和规则。