诺克在游戏中的天赋有多种选择,以下是一些常见的天赋加点推荐:
1. 征服者:适合打持续作战的情况,增加伤害和吸血能力。
2. 不灭之握:对线时非常肉,很能抗,增加坦度。
3. 主宰:适合打一些需要灵活进攻和躲避技能的情况,包括电刑和终极猎人。电刑可以加强前期的爆发能力,而终极猎人可以减少大招的冷却时间。
4. 坚决系天赋:可以选择坚毅不倒,在生命值较低时获得额外的韧性和减少所受的百分比伤害。这对于诺手这种近战英雄十分重要。其余天赋可以选择骸骨镀层、爆破和过度生长,这些都能增加坦度。
具体的天赋加点方案还需要根据玩家的游戏风格、敌方英雄的特性以及团队的需要来灵活选择。以上信息仅供参考,建议玩家在实际游戏中多加尝试不同的天赋加点方案,找到最适合自己的加点方式。
诺克天赋
在游戏《英雄联盟》中,诺克是一个上单英雄,其天赋有多种加点方案,以下是其中两种主要的加点方式:
1. 征服者天赋加点:这种加点方式能够提升诺手的持续作战能力。基石天赋中可以选择征服者,这个天赋可以提高诺手的攻击力与吸血能力,使他在持续战斗中更加持久。其他天赋推荐凯旋、欢欣、坚毅不倒等,可以增强诺手的生存能力。最后选择坚毅不倒,利用诺手血怒被动和大招增加攻击力特点的天赋优势进行加点。副系选择可以根据对战对手的属性来进行相应的调整,以调整自己更适合作战的节奏。此套天赋在大部分情况都有很高的适用性。如果对线爆发比较高或者遇到一些灵活的英雄时,可以考虑带不灭之握提高抗压能力。此外,欢欣也可以换成韧性来提升控制抗性。
2. 终极技能加速天赋加点:这种方式前期利用移速攻击转化高伤被动及稳定加速的机制。新被动主要来源于精密系列的强效逻辑加点攻击。前四级分别是强势交锋的天赋中点强势头回援助线旁的减速类小兵加强攻速(吃熟练度加手稳控制时机效果比吸血收益可观)让技能穿插更加灵活连贯携带吸引跑者削减强势抗压能力掠夺手狂野带来的平滑速度极限至高的稳定性满足博弈的最优思想来提高中路等目的定位集合的输出和控制思路以便更快地建立并达到一往无前的局面赢得最终胜券的机会的压制敌方打歼灭战拿到经济利用机动性和主动性来扩大优势。副系天赋可以选择坚决系的爆破和骸骨镀层来加强进攻和防御能力。此外,凯旋和欢欣也可以根据具体需求和敌方情况选择进行搭配使用。在面对高爆发或高机动性的对手时可以考虑带上不灭之握和灵活进攻属性来提高抗压能力。至于终极技能加速天赋的加点顺序可以根据个人喜好和游戏情况进行调整。至于副系天赋的选择也可以根据游戏情况灵活调整。总之,诺克的天赋加点需要根据游戏情况和个人喜好进行灵活调整。